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Chapitre 1 - Les Divinités
Chapitre 2 - Les Mondes Parallèles
Chapitre 3 - Le Culte
Chapitre 4 - La Magie
Chapitre 5 - Les Portails
Chapitre 6 - Les Forces Obscures
Chapitre 1 - Les Divinités
Les Dieux et Déesses régissent tous les aspects des mondes depuis l'aube
des temps. Chacun a une fonction et des attributs bien particuliers. On
dénombre une trentaine de divinités regroupant Divinités Supérieures,
Intermédiaires et Mineures. Ils ont tous un territoire de prédilection
dans l'un des mondes que comptent les univers parallèles. Bien que ces
lieux sacré comportent leur base, rien n'empêche la propagation
d'autres religions amies ou ennemies sur leur terre.
Chapitre 2 - Les Mondes Parallèles
- Seuls deux univers son connus à l'heure actuelle, connu des mortels, car les Dieux ont conscience de la plupart des mondes qu'abrite leur univers
même s'ils ne peuvent s'y rendre pour le moment. Car la découverte ou
naissance d'un nouveau monde parallèle ne peut être engendrer que par
les esprits mortels.
Terria est un monde qui n'obéit qu'aux loin des éléments. C'est pour cette raison que tous les endroits existants sont rattachés à un élément. La cité solaire pour la lumière, la cité Lunaire pour l'obscurité (mais bienveillante), la cité Sous terraine pour les ténèbres malfaisantes, etc...
Ce monde est à la base celui des humains. Si cette terre est votre univers d'origine, vous serez automatiquement humain.
Depuis la découverte de Faerun sa population est devenue très hétéroclite.
Mais pour une raison que l'on ignore, seuls les humains peuvent s'y
reproduire. Il peut y avoir des enfants autre qu'humains mais c'est qu'ils seront natifs de Faerun.
Faerun est un monde où se distingue les races suivantes : Haut elfe, elfe des bois, elfes marins, Drow (elfes noirs), nains, humains, dryades, naiades et nymphes. Les habitants de ce monde peuvent être de l'une de ces races.
Il existe nombre de lieux féériques ou tout au contraire obscures dans cet univers.
Chapitre 3 - Le Culte
- La plupart des mortels choisissent de vouer un culte à tel ou tel Dieu qui
leur est proche ou qui correspond aux aspirations qui guident leur existence. Il arrive bien sûr que certains soient athées, ne croyant pas ou ne souhaitant pas prendre directement le parti d'une divinité. Certaines divinités étant les alliés ou amies d'autres, rien n'empêchent leurs adpetes respectifs de prier de temps à autres ou de demander la faveur d'un dieu qui n'est pas celui qu'il ont choisit au départ.
On dénombre plusieurs catégories de croyants :
Les simples croyants qui se contentent de croire et de vouer leur culte au Dieu en question et le Clergé qui comporte des personnalités souhaitant participer d'avantage au dévellopement de leur religion et s'investir dans les luttes que mène leur Dieu.
Composition de base d'un Clergé du moins puissant au plus puissant :
- Les Clercs.
Apprentis qui parcourent le chemin sinueux qui leur permettra d'engranger les
connaissances et pouvoirs spécifiques à leur divinité.
- Les prêtres/prêtresses
Adeptes agueris qui connaissent le fondement des pouvoirs et aspirations de leur Dieu.
- Les Hauts/es prêtres/prêtresses
Ce sont les dirigeants des cultes rendus aux dieux. Ils ont un pouvoir puissant et pratiquent des cérémonies secrètes.
Dans certains cultes ont trouveras des personnes ayant un statut au dessus
des Hauts prêtres comme les Elus de Mystra par exemple. Ces cas sont
rare et dépendant vraiment des divinités concernées. Ces personnes ont
toutes des missons de la plus haute importance et n'ont guère le loisir
de rester dans les temples.
Chapitre 4 - La Magie
- Que ce soit sur Terria ou Faerun, la magie est omnis présente et fait
partie du quotidien de tous les mortels qu'ils soient initiés ou non.
Ce pouvoir fonctionne grâce à La Toile, réseau d'ondes qui entoure les mondes, permettant ainsi l'utilisation des rituels magiques et sortilèges. Cette Toile est gérée et contrôlée par la Déesse de toutes les magies, Mystra.
Cette Toile ne peut engendrer que des magies bienfaisantes et en aucun cas des pouvoirs malfaisants.
Tous les habitants des univers parallèles ne sont pas en capacité d'utiliser
la magie. Certains sont spécialisés dans la forge, d'autre dans le
maniement des armes, confection de potions, etc...
Chapitre 5 - Les Portails
- Les Portails permettent de passer d'un monde à l'autre sans problème. Ils
sont localisés dans certains endroits de Terria et Faerun. Si un mortel
ou un Dieu souhaite passer d'un monde à l'autre, il devra
obligatoirement emprunter ces Portails.
Chaque portail vous conduira vers une destination bien précise alors prenez garde avant d'en emprunter un. Lunargent, Mer de Lune, le royaume des morts et la terre du Volcan n'en comportent pas. On soupçonne qu'il en existe mais ils n'ont pas encore été découverts... Il vous faudra vous y rendre par les
contrées voisines.
Seul le Dieu Shaundakul et certains de ses plus importants adeptes ont la capacité de créer un portail et de se déplacer à travers les mondes comme ils le désirent.
Chapitre 6 - Les Forces Obscures
- Comme dans chaque univers, il régne un conflit casi permanent opposant les forces du bien et de la bonté aux forces du mal et de la tromperie.
Certains Dieux prennent officiellement partie dans ces conflits alors
que d'autres se contentent d'agir ponctuellement quand la situation le
leur intime. Il est toute fois possible de rencontrer des Dieux qui ne
se mêlent jamais aux guerres.
Josh- Naufragé
- Nombre de messages : 1121
Age : 32
Date d'inscription : 12/07/2007
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Age: 37 ans
Arme(s): Un long baton et une épée rustique
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